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MAYA八个月班
建模部分: 1.安装与调试,动画理论基础、影视制作流程,界面制定、视图变换技巧; 2.菜单命令详解、基础建模、生物造型的初级制作; 3.生物建模。卡通制作、游戏建模、人体建模。
材质部分: 1.材质面板详解 2.贴图的使用方法 3.常用材质制作 4.高级玻璃、金属制作 5.卡通。人体、材质制作 6.汽车漆制作 7.玉石、国画等特殊材质制作。
动画部分: 1.动画原理、制作流程 2.材质动画、运动动画 3.骨骼使用方法详讲、正反向动力学系统、各种约束控制、不同动物的构造方法 4.蒙皮与曲肌 5.非线动画控制与融合 6.主要面板包括:(graph Editor、Frax Editor、dopesheep)等。
粒子动力学部分: 1.发射器属性和使用方法 2.粒子属性 3.场景的控制 4.光学特效、实例制作 5.刚体、柔体。 其他: 1.Choth、衣服、布料 2.Fur、Fair、毛发制作 3.Painter画笔 4.live。灯光
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