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[郑州市]三维影视动画培训

授课机构:郑州艺虫CG游戏动漫

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基础(模型+绑定)

2个月320课时
  • Maya基础掌握--几何体构建模型
  • Maya基础模型—机械和卡通模型
  • Maya写实角色—身体阶段
  • UV展开、画贴图技法
  • 绑定基础
  • 骨骼装配
  • 角色绑定
  • 蒙皮约束

动画、运动规律

3个月 480节
  • 研究经典动画规律
  • 深入学习走、跑、跳、搬、扔、推、拉等不同动作中的各自规律
  • 重量感及力量感的体现和肢体语言的关系
  • 分析学习鸟类的常见动作,起飞、飞翔、降落中身体和翅膀的动作规律
  • 四足动物的常见动作,走跑跳的表现。以及常见动作的综合练习
  • 研究人物角色躯干动作与情绪表达的关系
  • 研究高兴、痛苦、失落的情绪时,肢体的不同特点
  • 强化角色动作,角色道具的交互、传递,角色间的约束动画
  • 多角色表演中动作与表情的相互作用
  • 镜头语言基础,layout知识详解。针对动画项目的工作流程,学习动画师必须掌握的视听知识、镜头语言。并在个人动画片段练习中运用这些知识,以便顺利和动画实际工作相衔接

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材质、灯光、渲染、合成

1个月 160节
  • Maya常规灯光 郑州动漫设计
  • Maya常规渲染器、材质
  • 高级渲染器mental ray
  • Dfusion后期软件学习
  • 剪辑、合成、实战
  • 艺虫教育www.ycbot.com
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